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中國作家協(xié)會主管

VR動畫工作室Baobab融資2500萬美元
來源:中國文化報 |   2016年10月24日07:56

最近,VR動畫工作室Baobab宣布完成2500萬美元的B輪融資,該輪融資由李嘉誠旗下維港投資領(lǐng)投,其他投資方包括20世紀??怂?、中國的上海文廣集團(SMG)、優(yōu)酷全球媒體基金和復(fù)盛創(chuàng)投(LDV Partners),它們加入原有投資方Comcast Ventures、HTC和Samsung。

Baobab于2015年成立,首席創(chuàng)意官Eric Darnell和首席執(zhí)行官Maureen Fan為聯(lián)合創(chuàng)始人,前者曾任Zynga公司副總裁,后者參與過《馬達加斯加》系列電影。Baobab曾制作過大名鼎鼎的《Invasion!》——一個萌兔子大戰(zhàn)倒霉外星人的原創(chuàng)VR動畫,該片將被改編成電影,系列第二集《Asteroids!》將于明年推出。

自短片發(fā)布以來,Baobab就成了各個VR平臺爭奪的優(yōu)秀VR內(nèi)容商。到目前為止,這家初創(chuàng)公司融資總額已達3100萬美元。Maureen Fan表示,這些錢將被用來開發(fā)更多的動畫電影,挖掘更多的人才?!拔覀兊膬?nèi)容不受制于平臺,所以每個平臺都能觀看。我們堅信,還需要更多內(nèi)容和理由讓用戶反復(fù)拿起頭顯。”Fan在接受采訪時說,他們也在開發(fā)工具和技術(shù)來制作動畫電影,不過現(xiàn)在還只是用這些工具輔助他們自己的故事創(chuàng)作,而非外部共享。

基于原創(chuàng)IP的VR動畫片目前是全新的藝術(shù)門類,與傳統(tǒng)動畫片的制作流程和技術(shù)有很大差異,從整體制作流程上,故事構(gòu)建、藝術(shù)創(chuàng)作、模型實現(xiàn)、動畫制作、添加材質(zhì)可使用傳統(tǒng)的CG制作。VR交互方面,采用了游戲制作流程,將動畫流程中制作的模型和動畫在游戲引擎中加上燈光、特效和交互,最終生成可實時渲染的VR CG交互內(nèi)容。

目前,國外除了Baobab Studios,還有Oculus Story Studio 、Penrose Studios、WeVR等少數(shù)幾家工作室有相對完整的作品發(fā)布。國內(nèi)類似的工作室僅有正在籌拍《拾夢老人》的平塔工作室和原創(chuàng)VR敘事動畫《花生俠》的北京石器量投工作室。(來源:VR頭條、VR資訊)