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第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會閉幕 參展人數(shù)再創(chuàng)新高,電競成為關(guān)鍵詞
來源:文匯報 | 張禎希  2018年08月07日08:10

第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會現(xiàn)場展出的互動娛樂新技術(shù)頗為吸引人。圖①:參觀者在展示區(qū)駐足。圖②:觀眾體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。圖③:游戲愛好者現(xiàn)場體驗(yàn)創(chuàng)意玩法。均本報記者葉辰亮攝制圖:李潔

第十六屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會 (ChinaJoy)昨日在滬落下帷幕。本屆展覽觀展人數(shù)累計(jì)高達(dá)35.45萬人次,比去年增長1.18萬人次,再創(chuàng)歷史新高。其中,8月4日單日觀展人數(shù)高達(dá)13.39萬人次,再度刷新去年12.1萬人次的歷史紀(jì)錄,創(chuàng)歷屆單日入場人次之最。展會中,電競成為今年的關(guān)鍵詞。

本屆展覽會主題是 “新科技、新娛樂、新價值”,以IP為核心,覆蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視、音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、智能娛樂軟件與硬件等數(shù)字娛樂領(lǐng)域。今年,展會規(guī)模及各項(xiàng)展會數(shù)據(jù)再創(chuàng)歷史新高。展館總面積達(dá)到17萬平方米,占據(jù)15個展館。其中,BTOC互動娛樂展示區(qū)設(shè)11個展館,匯集全球頂級數(shù)字娛樂產(chǎn)品,中外參展企業(yè)近300家,展出產(chǎn)品4000款,現(xiàn)場體驗(yàn)機(jī)超過5000臺;BTOB展商總數(shù)600余家,其中海外展商約四成,來自全球30余個國家和地區(qū)。

ChinaJoy不止是游戲玩家的盛會,也是游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。

據(jù)統(tǒng)計(jì),本屆展會上 4000款展品中,國內(nèi)展品超過一半以上,國產(chǎn)游戲不但在制作水平上、游戲類型上有提高和拓展,在內(nèi)容選擇上也體現(xiàn)出更強(qiáng)的社會擔(dān)當(dāng)。在展會現(xiàn)場,出現(xiàn)了一批聚焦中國傳統(tǒng)文化、具有教育意義的國產(chǎn)游戲。在科技方面,英特爾、微軟、惠普、索尼、東芝、英偉達(dá)、雷蛇、騰訊、阿里 、百 度 、京 東 、小 米 、AMD、高 通 、HTC Vive、三星等近百家中外知名科技企業(yè)攜最新產(chǎn)品參展。其中,英特爾攜手多家頂級合作伙伴打造 “智能數(shù)字娛樂展區(qū)”。玩家可以現(xiàn)場體驗(yàn)英特爾酷睿i7處理器以及全新系列的酷睿i9處理器所帶來的震撼效果、觀看電競比賽、體驗(yàn)AR/VR游戲。

在本屆ChinaJoy中,電競成為關(guān)鍵詞。隨著“文創(chuàng)50條”明確了上海加快全球電競之都建設(shè)的發(fā)展路徑,上海在政策、資金、人才等各方面加大扶持力度。大型賽事、電競企業(yè)、戰(zhàn)隊(duì)、直播平臺等紛紛落戶上海,產(chǎn)業(yè)鏈日益完善,電子競技產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)初顯。展會現(xiàn)場,電子競技與游戲直播成為搶眼內(nèi)容,賽況展播屏、對戰(zhàn)選手與解說,成為國內(nèi)大型游戲公司展臺的標(biāo)配。英特爾、騰訊、網(wǎng)易、暴雪、盛大、順網(wǎng)、V5電競、京東、vivo等海內(nèi)外知名企業(yè),在現(xiàn)場共舉辦了數(shù)十場電競賽事,吸引了數(shù)十萬玩家來到現(xiàn)場觀看。

展會期間,由上海市新聞出版局、上海市浦東新區(qū)人民政府聯(lián)合指導(dǎo)的2018全球電競大會召開。大會以“更競一步”為主題,我國電競產(chǎn)業(yè)主管部門、全球電競產(chǎn)業(yè)機(jī)構(gòu)、知名電競企業(yè)代表匯集一堂,對國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀以及全球電子競技的發(fā)展趨勢進(jìn)行探討。此外,2018年第三屆國際機(jī)器人嘉年華也在ChinaJoy上舉行,與以往不同,此次比賽在以機(jī)器人和人工智能技術(shù)為主導(dǎo)的“科技”主題中,又增加了電競屬性。