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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

董晶:元宇宙之我見(jiàn)——人類(lèi)文明的希望之光還是潘多拉魔盒?
來(lái)源:N星云(微信公眾號(hào)) | 董晶  2022年01月20日09:05
關(guān)鍵詞:元宇宙

去年下半年開(kāi)始,一個(gè)叫“元宇宙”的名詞打蒙了全世界的人,更打蒙了我這個(gè)多年秘密研究策劃大型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲型社區(qū)項(xiàng)目的從業(yè)者。

10多年前,因星云獎(jiǎng)的創(chuàng)辦,我一直有一個(gè)為科幻愛(ài)好者建設(shè)網(wǎng)上精神家園的想法。那時(shí)候,和程婧波一起策劃了一個(gè)類(lèi)似當(dāng)時(shí)風(fēng)靡全國(guó)的“偷菜游戲”的手繪卡通風(fēng)格的科幻社交平臺(tái),程婧波還取了個(gè)好聽(tīng)的名字叫:機(jī)器海灘。

那里不受物質(zhì)制約、不受肉體束縛,那里有科幻的圣殿、精神的奇觀,那里時(shí)空交錯(cuò)包羅萬(wàn)象,那里創(chuàng)世造物無(wú)所不能……

然而“未來(lái)”未來(lái),止于想像。當(dāng)時(shí)沒(méi)有資金,缺乏足夠的實(shí)現(xiàn)技術(shù),更沒(méi)有足夠的網(wǎng)絡(luò)支撐,這個(gè)項(xiàng)目就這么擱置了下去,十分遺憾。

時(shí)間走到2019年,經(jīng)過(guò)近十年孕育,華語(yǔ)科幻星云獎(jiǎng)日漸壯大,原來(lái)的科幻小圈子也已經(jīng)茁壯成長(zhǎng),眾多科幻愛(ài)好者已成為活動(dòng)家、作家、意見(jiàn)領(lǐng)袖、產(chǎn)業(yè)翹楚。十年間,互動(dòng)游戲技術(shù)、UE3D建造技術(shù)、分布式云計(jì)算云存儲(chǔ)云渲染、VR、AR、XR等計(jì)算機(jī)技術(shù)一路飛躍前進(jìn),加上5G高速無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的逐步成熟,為曾經(jīng)夢(mèng)想的“未來(lái)”提供了可能。

當(dāng)我感覺(jué)到“未來(lái)”已來(lái),夢(mèng)想勃發(fā)勢(shì)不可擋的時(shí)候,十年儲(chǔ)備,十年編織,十年殫思,十年醞釀,一個(gè)承載搭建信息文明時(shí)代商業(yè)生態(tài)使命的虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)即將揚(yáng)帆啟航……

項(xiàng)目規(guī)劃逐步明確,背景故事、宇宙觀、價(jià)值觀、物理設(shè)定逐步清晰,在我孤陋寡聞未知“元宇宙”這個(gè)名詞的時(shí)候,“元宇宙”閃亮登場(chǎng),成為舉世矚目的焦點(diǎn),成為資本追逐的熱點(diǎn),更成為眾多忽悠者的法寶。

我不由得迷惑,不由得失落,不由得憤恨自己又一次與Crazyidea 失之交臂。

失落之余,潛心研讀諸多大咖著述的“元宇宙”高論,赫然發(fā)現(xiàn)英雄所見(jiàn)略同者眾,半罐水響叮當(dāng)者更眾,居心不良者頗多,瞎說(shuō)八道誤導(dǎo)觀眾者更多。不由得想理清思路,將自己對(duì)所謂“元宇宙”的認(rèn)識(shí)寫(xiě)出來(lái),拋磚引玉,以饗大家。何為元宇宙?

一、 何為元宇宙?

元宇宙一詞來(lái)源于1992年出版,由尼爾·斯蒂芬森創(chuàng)作的科幻小說(shuō)《雪崩》,小說(shuō)創(chuàng)造了Metaverse一詞,意思是超前的宇宙,中文翻譯為元宇宙。很多文章將斯蒂文森視為元宇宙的發(fā)明者,認(rèn)為他最先創(chuàng)作了虛擬化身世界的概念。

事實(shí)上,在科幻小說(shuō)領(lǐng)域,斯蒂芬森還真不是元宇宙第一人。更早時(shí)間,弗洛.文奇的《真名實(shí)姓》、威廉.吉布森的《神經(jīng)漫游者》,包括劉慈欣1989年完成初稿的《超新星紀(jì)元》、王晉康1999年出版的《七重外殼》都描述過(guò)元宇宙的場(chǎng)景。也就是在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,人們可以幻化為不同的虛擬形象,在超越現(xiàn)實(shí)的空間環(huán)境中生活、游戲、工作,感受和現(xiàn)實(shí)世界不一樣的體驗(yàn),某些行為甚至可以影響自己的現(xiàn)實(shí)世界。具體可以參考科幻影視作品《黑客帝國(guó)》《頭號(hào)玩家》《失控玩家》《上載人生》《異次元駭客》等。

事實(shí)上,很多電子游戲很早就詮釋了元宇宙的概念。

上世紀(jì)80年代,受《真名實(shí)姓》影響而誕生的文字MUD游戲《棲息地》就開(kāi)創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲的先河,可以視為元宇宙最早的萌芽態(tài)雛形。

上世界90年代末期流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》《傳奇世界》等就是一個(gè)比較有感覺(jué)的元宇宙雛形,他用實(shí)時(shí)在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,建立了龐大的用戶體系,并形成了社交系統(tǒng),具備升級(jí)、裝備、交友、工會(huì)、婚姻等元素,擁有獨(dú)立的金融體系,只是缺乏很好的視覺(jué)體驗(yàn)和用戶創(chuàng)新創(chuàng)造的能力。

而其后2003年上線的《第二人生》游戲,則真正開(kāi)啟了虛擬世界的建設(shè)計(jì)劃,并給用戶賦予了“原始形態(tài)”的創(chuàng)造能力。

之后的《羅布諾斯》則是更高級(jí)的進(jìn)化版本,是集體驗(yàn)、開(kāi)發(fā)于一體的多人在線3D創(chuàng)意社區(qū)。 通過(guò)提供強(qiáng)大的編輯工具和素材,讓用戶能夠盡情創(chuàng)作內(nèi)容,并在虛擬社區(qū)中與伙伴一同體驗(yàn)交流、共同成長(zhǎng),是世界最大的多人在線創(chuàng)作沙盒游戲社區(qū),2021年日活躍用戶數(shù)達(dá)到了4210萬(wàn)。2019年由騰訊引進(jìn)到國(guó)內(nèi),是元宇宙當(dāng)前比較成熟的應(yīng)用之一。

筆者經(jīng)過(guò)多年思考,認(rèn)為元宇宙應(yīng)該具備以下九個(gè)特征:

1、虛擬的

元宇宙是一個(gè)由計(jì)算機(jī)通過(guò)程序和算法虛擬產(chǎn)生的數(shù)字世界。這個(gè)數(shù)字世界可能是現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字孿生體,也可能是一個(gè)科幻的、奇幻的或基于某個(gè)小說(shuō)IP產(chǎn)生的虛幻世界,里面的規(guī)則可以和現(xiàn)實(shí)世界類(lèi)似,也可以是高于現(xiàn)實(shí)世界的神界、仙界、科幻界,用戶可以在其間閑庭信步、健步如飛,也可以飛天穿墻、御空飛行,具備無(wú)窮想象力賦予的無(wú)限可能。

2、實(shí)時(shí)交互的

元宇宙一定是用戶實(shí)時(shí)交互信息的平臺(tái),而不是像單機(jī)游戲一樣的過(guò)關(guān)式設(shè)定,也不能像網(wǎng)游外掛一樣的脫機(jī)運(yùn)行。必須是真人操作,才具有虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)意義。

3、創(chuàng)造性的

用戶在元宇宙中是被賦予了創(chuàng)造能力的。元宇宙不是某個(gè)企業(yè)、某個(gè)機(jī)構(gòu)或某個(gè)國(guó)家為中心主導(dǎo)的,而是一個(gè)去中心化,由用戶按照規(guī)則自我創(chuàng)造發(fā)展的系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說(shuō),用戶可以在元宇宙利用規(guī)則和提供的工具,自己打造物品,建造房子,設(shè)計(jì)制作飾品、武器等道具,甚至銷(xiāo)售這些作品獲得收入,滿足工作的需求,解決生存的問(wèn)題。

4、強(qiáng)大的社交屬性

遠(yuǎn)超微信、QQ的擬真社交。用戶可以選擇極具個(gè)性的形象,生活在喜歡的時(shí)空。千里之外的朋友,可以面對(duì)面互動(dòng),可以共同創(chuàng)造夢(mèng)想的空間。云喝酒、云見(jiàn)面不再是一句玩笑,而是勝過(guò)真實(shí)體驗(yàn)的虛擬社交?,F(xiàn)實(shí)中能做到的,虛擬一樣可以實(shí)現(xiàn)。特別在新冠疫情這種特殊時(shí)期,云上的虛擬才是現(xiàn)實(shí)最好的替代。面對(duì)面的語(yǔ)音交互,宛如真人相對(duì),云開(kāi)會(huì)、云拜訪、云論壇、云上見(jiàn)面會(huì),讓工作的效率更高,時(shí)間的利用更充分,剩下享受生活的時(shí)間就更多。Work From Home的工作方式將在元宇宙成為常態(tài)。

5、較強(qiáng)的游戲?qū)傩?/p>

雖然我們不主張過(guò)度的游戲,但游戲是人類(lèi)的天性,也是吸引人們進(jìn)駐元宇宙的最大亮點(diǎn)。因此,游戲?qū)傩允窃钪姹夭豢缮俚?。只有有趣好玩的東西,才會(huì)吸引用戶常駐。只有常駐的用戶,才會(huì)思考如何爭(zhēng)強(qiáng)好勝,如何創(chuàng)造創(chuàng)新,如何生存發(fā)展,如何實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。這才是元宇宙最終能夠獲得人們認(rèn)可和生存下去的關(guān)鍵之處。

游戲?qū)傩圆皇窃钪娴娜浚珔s是元宇宙不可或缺的部分。

在這里,游戲不僅僅是簡(jiǎn)單的打怪升級(jí),獲得多巴胺分泌的快感。更多的是通過(guò)探索、沙盒、競(jìng)速、動(dòng)作、解迷、恐怖、策略、休閑、模擬、養(yǎng)成等各類(lèi)主題游戲,獲得成就、代幣、和道具,形成自己的元宇宙數(shù)字資產(chǎn),甚至還可以參與社會(huì)性難題演算,成為其中算子,或者扮演角色去完成系統(tǒng)分配的人生任務(wù),探索解決終極問(wèn)題。任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可能會(huì)滲透到線下和現(xiàn)實(shí)。

這才叫:人生如戲。

6、基于區(qū)塊鏈的認(rèn)證體系

區(qū)塊鏈技術(shù)不僅僅可以形成忽悠全球的虛擬幣系統(tǒng),更是一種去中心化認(rèn)證的未來(lái)趨勢(shì)。你媽是不是你媽?zhuān)皇悄阏f(shuō)了算,也不是任何誰(shuí)說(shuō)了算,他是區(qū)塊鏈中的各個(gè)節(jié)點(diǎn)共同認(rèn)可說(shuō)了算的。通過(guò)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的NFT(非同質(zhì)化代幣)認(rèn)證的數(shù)字資產(chǎn),是任何人都必須承認(rèn)和不能抹去的存在。他甚至可能比你眼睛看得見(jiàn)的、手摸得著的還要真。存在于虛擬世界的元宇宙,每一樣物件、形象、IP、道具、虛擬貨幣,都需要一個(gè)區(qū)塊鏈系統(tǒng)去確認(rèn)他的真實(shí)不二性。于是,區(qū)塊鏈最大的應(yīng)用,去中心化數(shù)字資產(chǎn)認(rèn)證必定誕生并成為元宇宙的基本認(rèn)證體系,包括元宇宙的金融體系,都將游離于資本和國(guó)家之外獨(dú)立存在且不可被掌控或抹殺。他是一個(gè)平臺(tái),像當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)一樣的一個(gè)平臺(tái),任何個(gè)人都可以在上面創(chuàng)造創(chuàng)新和留下別人可查詢的痕跡。但要掌控或抹殺互聯(lián)網(wǎng)上的東西,卻不是任何機(jī)構(gòu)和組織可以輕易實(shí)現(xiàn)的。

當(dāng)然,這也帶來(lái)了后述的元宇宙問(wèn)題,那就是這個(gè)區(qū)塊鏈基礎(chǔ)上的認(rèn)證體系,需要巨大的算力去支撐。這幾乎不是當(dāng)前計(jì)算機(jī)技術(shù)能力所能承受的。

7、流暢逼真的體驗(yàn)

獲得流暢逼真的體驗(yàn),是元宇宙存在的一個(gè)重要要求。如果帶上VR眼鏡后不到30分鐘,用戶就感到不適,甚至眩暈嘔吐,那么用戶一定是沒(méi)有再次使用的意愿的。如果總是在使用中網(wǎng)絡(luò)卡頓,話說(shuō)一半就掉線重啟,用戶也是不能接受的。元宇宙的設(shè)定,注定要求一個(gè)流暢清晰和感官舒適的體驗(yàn)。逼真的體驗(yàn)不僅僅是視覺(jué)逼真,還要在觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)等方面感受到逼真,否則,為何要脫離真實(shí)的現(xiàn)實(shí)世界去感受一個(gè)很假的虛擬世界呢?

要做到這點(diǎn)十分不易。盡管硬件廠商都在這方面拼命努力,但依舊前路漫漫,需要的時(shí)間還很長(zhǎng)很長(zhǎng)。

因此,初期的元宇宙不一定是基于VR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的輸入輸出,更可能是類(lèi)似當(dāng)前流行的手游模式,以第一人稱(chēng)3D游戲的方式展現(xiàn)在用戶面前。

8、人工智能的

元宇宙跟現(xiàn)實(shí)世界一樣,有用戶就一定有服務(wù)的人員。如果全部都是真人扮演的服務(wù)人員,其成本和效率都是極不合算的。大量在現(xiàn)實(shí)中需要真人擔(dān)綱的職業(yè),都需要人工智能(機(jī)器人)去實(shí)現(xiàn)。如:引導(dǎo)員、服務(wù)員、NPC等。包括對(duì)用戶的培訓(xùn)、引導(dǎo)、客服,都需要大數(shù)據(jù)和人工智能的算法產(chǎn)生的機(jī)器人參與其中,讓客戶體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中難以體驗(yàn)的高級(jí)人工智能服務(wù),而不是人工的智能服務(wù)。

除此之外,整個(gè)元宇宙的發(fā)展和創(chuàng)新,也需要人工智能參與其中,在去中心化、沒(méi)有總體指揮的情況下,引導(dǎo)整個(gè)世界按照規(guī)則和規(guī)律去進(jìn)化發(fā)展。

9、具有創(chuàng)造價(jià)值的豐富內(nèi)容

元宇宙的用戶在元宇宙中,一定有其必要的內(nèi)容消費(fèi)需求,因此,元宇宙必須要提供大量能夠創(chuàng)造價(jià)值的豐富內(nèi)容,能夠向用戶提供影視、文學(xué)、有聲讀物、智媒體、虛擬旅行、虛擬運(yùn)動(dòng)、科教課程、虛擬博覽等產(chǎn)品。在元宇宙,用戶可以進(jìn)入虛擬空間,以第一視角高度真實(shí)地逛街、購(gòu)物、點(diǎn)餐、泡吧、觀展、看房、試駕,滿足衣食住行等各方面生活需求。

這點(diǎn)將讓大量現(xiàn)實(shí)中存在的行業(yè)向元宇宙轉(zhuǎn)化,在元宇宙中實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生。

比如:博覽業(yè)。線上展覽將興起。這不是電商式的商品堆砌,而是像展覽會(huì)一樣的,實(shí)物3D掃描后,仿真展出。用戶可以十分清晰地在虛擬世界參觀展品,并獲得細(xì)節(jié)信息,實(shí)現(xiàn)訂單或合作。

再比如:零售業(yè)。虛擬逛街將成為電商的升級(jí)版。女人為什么愛(ài)逛街?因?yàn)楣浣种羞@個(gè)“逛”才是精髓。不是有目的的在購(gòu)物網(wǎng)站搜索查詢,而是在漫無(wú)目的的逛街過(guò)程中,無(wú)意間發(fā)現(xiàn)自己喜歡的商品,從而產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)的行為更能滿足人們的購(gòu)物欲。

再比如:虛擬演唱會(huì)、體育比賽。不是簡(jiǎn)單的看演唱會(huì)、體育比賽直播,而是每一個(gè)觀眾都可以坐在頭排中間,最近距離實(shí)時(shí)享受偶像專(zhuān)屬表演的同時(shí),又能參與到無(wú)限人數(shù)的粉絲觀眾中共同吶喊和加油。這在現(xiàn)實(shí)中是不可能實(shí)現(xiàn)的。

如是種種,不勝枚舉。

綜上所述,元宇宙要為所有用戶提供虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)服務(wù),實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生產(chǎn),打造虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),形成在線綜合消費(fèi)服務(wù)高地,像當(dāng)前的微信、淘寶一樣,成為一種未來(lái)生活方式——活在未來(lái)。

再進(jìn)一步,形成個(gè)人終端的基礎(chǔ)系統(tǒng)平臺(tái),一切app應(yīng)用都在這個(gè)系統(tǒng)平臺(tái)中呈現(xiàn),替代當(dāng)前的安卓、IOS。

最終,成為腦機(jī)應(yīng)用的前身和內(nèi)容儲(chǔ)備,而不會(huì)像《上載人生》描述那樣缺乏用戶消費(fèi)的內(nèi)容。

二、元宇宙存在的問(wèn)題

看了前述對(duì)元宇宙的解釋?zhuān)蠹乙欢ㄓX(jué)得這是一個(gè)不錯(cuò)的東西,如果真有將是神一樣的存在。打住,頭腦別太熱,元宇宙就像腦機(jī)接口、太空殖民一樣,想想是很美好的,但現(xiàn)實(shí)很殘酷,不是吹手們盲目崇拜的那么輕松愉快,而是問(wèn)題多多。

一方面,當(dāng)前全球?qū)嵱眯缘募夹g(shù)能力是否能夠?qū)崿F(xiàn)元宇宙的設(shè)想?答案是否定的。

1.算力和資源。僅僅一個(gè)對(duì)元宇宙數(shù)字資產(chǎn)的區(qū)塊鏈認(rèn)證,就算耗光全球計(jì)算機(jī)的算力和電力,也不足以支撐。想想幣圈挖礦,僅僅消耗的電力就足以越南一國(guó)所需,實(shí)為超級(jí)資源巨胃,不是誰(shuí)都養(yǎng)得起的。更不說(shuō)數(shù)億人同時(shí)在線的服務(wù)器系統(tǒng)需要的海量云空間,以及相關(guān)云計(jì)算和云渲染需要的海量算力了,那更是無(wú)底洞?;旧峡梢哉f(shuō),在量子計(jì)算機(jī)這種顛覆當(dāng)前計(jì)算機(jī)算力體系的系統(tǒng)沒(méi)有正式商用之前,前述的完整元宇宙是不可能實(shí)現(xiàn)的。

2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。盡管oculus、微軟、HTC、華為等頂級(jí)大廠都在虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件上巨力投入,也在快速提升虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的技術(shù)水平,但始終難以解決根植在人類(lèi)基因中,對(duì)虛假視覺(jué)的眩暈和嘔吐現(xiàn)象。真正適應(yīng)所有人的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備尚未出世,還有待研發(fā)。也許就是明年,也許,百年難解。

3.網(wǎng)絡(luò)傳輸。高精度圖像和交互數(shù)據(jù)的傳輸,必定需要高速的無(wú)線網(wǎng)絡(luò)作為支撐。當(dāng)前5G開(kāi)始普及,但尚未做到真的低延遲和高網(wǎng)速。每秒G級(jí)的數(shù)據(jù)傳輸,還有待6G的面世。這也還是需要時(shí)間去驗(yàn)證的。

4.創(chuàng)新創(chuàng)造的人工智能算法。如何設(shè)計(jì)一套傻瓜式工具,提供給用戶,使用戶在不接受專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)的前提下,可以將自己創(chuàng)新的想法,通過(guò)這些工具在元宇宙實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新創(chuàng)造,設(shè)計(jì)制作出具備商品價(jià)值的虛擬道具,甚至可以傳遞到線下實(shí)體生產(chǎn)制作,服務(wù)于線下需求,將是元宇宙一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的科研課題,也將是未來(lái)元宇宙制勝的專(zhuān)利產(chǎn)品。這將是人工智能的高級(jí)應(yīng)用,是元宇宙不同于現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)鍵技術(shù),其難度不亞于一次技術(shù)革命。

另一方面,假如元宇宙真的實(shí)現(xiàn)了,對(duì)于人類(lèi)而言,到底是希望之光,還是潘多拉魔盒?

這個(gè)爭(zhēng)論在網(wǎng)絡(luò)上也是爭(zhēng)議頗多的。目前,對(duì)于人類(lèi)未來(lái)思考比較多的有兩個(gè)方向和兩個(gè)代表人物。一個(gè)是代表星際探索的馬斯克和他的火星移民計(jì)劃,一個(gè)是代表元宇宙的扎克伯克和他的meta系統(tǒng)。

馬斯克認(rèn)為人類(lèi)的未來(lái)在太空,應(yīng)該集全人類(lèi)之力去探索太空,走進(jìn)太空,移民外星球才是人類(lèi)面對(duì)未來(lái)可能發(fā)生的種族危機(jī)的應(yīng)對(duì)之道。

扎克伯格則認(rèn)為,人類(lèi)的進(jìn)化最終將走向靈魂的升華,也就是意識(shí)進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界,在虛擬現(xiàn)實(shí)中獲得進(jìn)化和永生。因此,他才義無(wú)反顧地將facebook這個(gè)社交平臺(tái)更名為meta,決意要在5年內(nèi)將facebook改造為元宇宙。

兩條人類(lèi)未來(lái)發(fā)展之路都有其道理,都可謂意義深遠(yuǎn)。兩個(gè)人又都是思想的偉人,行動(dòng)的超人,都有可能真的實(shí)現(xiàn)他們的理想。但二者的想法都有其問(wèn)題和難點(diǎn)。

馬斯克的理想我們不在這里討論,但就扎克伯格建設(shè)元宇宙的理想,我們假設(shè)他能夠?qū)崿F(xiàn)的前提下,先簡(jiǎn)單分析一下其中存在的對(duì)人類(lèi)未來(lái)走向的問(wèn)題。

1.人類(lèi)會(huì)因?yàn)槌撩杂谠钪娑?duì)現(xiàn)實(shí)世界的創(chuàng)新創(chuàng)造能力嗎?

很有可能。如同現(xiàn)在的人們對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷一樣,別說(shuō)未成年人,即便是成年人也很難抵擋網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力。一個(gè)可以在虛擬世界為所欲為、稱(chēng)王稱(chēng)霸的人生,一定是好過(guò)在現(xiàn)實(shí)中苦逼搬磚、寄人籬下的人生。如果完全沉迷于元宇宙的虛擬世界,人的思想就會(huì)墮落,就無(wú)法忍受現(xiàn)實(shí)中的不如意,從而對(duì)虛擬世界產(chǎn)生依賴,甚至荒廢,如同吸毒一樣只滿足于一時(shí)的快感,完全失去創(chuàng)新創(chuàng)造、挑戰(zhàn)新事物的動(dòng)力,更無(wú)力去做建設(shè)現(xiàn)實(shí)世界的工作。

即便不是所有人都這么沒(méi)有意志力,但只要有一部分人沉迷其中,這個(gè)世界和這個(gè)社會(huì)都將出現(xiàn)極大的問(wèn)題。

2.人類(lèi)會(huì)因?yàn)閷?duì)元宇宙的依賴而失去自我,淪為虛擬世界的奴隸嗎?

非??赡堋J裁词亲晕??這本身就是一個(gè)人類(lèi)自己都沒(méi)有搞清楚的高級(jí)哲學(xué)問(wèn)題。在沒(méi)有搞清楚這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,我們就貿(mào)然將自己置身在一個(gè)精神世界之中,誰(shuí)也無(wú)法預(yù)測(cè)未來(lái)將發(fā)生什么?會(huì)不會(huì)那時(shí)候沉迷于元宇宙的人已經(jīng)不能稱(chēng)之為人,而是靈境人這樣的進(jìn)化人類(lèi)?這個(gè)進(jìn)化是好是壞,現(xiàn)在不得而知。也許,像《星際之門(mén)》描述的那樣,這樣的靈境人,是純能量形態(tài)的高級(jí)生物,進(jìn)入了進(jìn)化鏈的頂端,成為思想的生物,可以輕易跨越時(shí)間和空間,瞬息抵達(dá)宇宙的任何地方。哦,那就是傳說(shuō)中的神吧。

但是,更可能的也許是,人類(lèi)退化為一堆不愿在現(xiàn)實(shí)世界挪動(dòng)一步的肉球,在機(jī)器人和喂飼系統(tǒng)的照料下四體不勤、五谷不分,逐步成為進(jìn)化論的失敗作品,而被宇宙淘汰。

3.人類(lèi)會(huì)因?yàn)槿窟M(jìn)入了元宇宙而被攻擊毀滅嗎?

完全可能。只要系統(tǒng)出現(xiàn)一個(gè)bug,被“滅霸”這樣的人物發(fā)現(xiàn),無(wú)需集齊5顆寶石,僅需按下一個(gè)按鍵,數(shù)十億人類(lèi)就可能在瞬間死亡。

即使沒(méi)有這樣的bug,一個(gè)類(lèi)似太陽(yáng)超級(jí)黑子爆發(fā)引發(fā)的大范圍停電,也可能導(dǎo)致大量深入元宇宙的人死亡。

別忘記了,太真實(shí)的虛擬世界,您的大腦如果認(rèn)為您死了,現(xiàn)實(shí)中的您也可能真的就死了。當(dāng)然,這一點(diǎn)目前尚無(wú)科學(xué)依據(jù),僅存在于科幻小說(shuō)中。

但是,誰(shuí)能肯定,這不是真的呢?畢竟,我們對(duì)大腦的認(rèn)知是那么的渺小。

最后,元宇宙和政府的關(guān)系怎么協(xié)調(diào)?

元宇宙的一個(gè)基本原則是去中心化,這是和所有國(guó)家政府的中心化背離的。沒(méi)有哪一個(gè)國(guó)家政府愿意看見(jiàn)一個(gè)自己完全無(wú)法掌控和影響的系統(tǒng)在左右自己的國(guó)民。而要建設(shè)元宇宙這么龐大的系統(tǒng),又不是任何一個(gè)機(jī)構(gòu)或組織能夠獨(dú)立實(shí)現(xiàn)的,特別需要國(guó)家政府這樣的機(jī)構(gòu)來(lái)協(xié)調(diào)實(shí)施。于是,矛盾就產(chǎn)生了。沒(méi)有國(guó)家政府的組織,很難實(shí)現(xiàn)元宇宙的建設(shè)。而實(shí)現(xiàn)了元宇宙的建設(shè),又會(huì)背離國(guó)家政府的意愿。

三、元宇宙的實(shí)現(xiàn)路徑

那么,是否如上述表示,元宇宙就是個(gè)偽命題?根本沒(méi)有產(chǎn)生的可能性呢?

也不是。

元宇宙是有實(shí)現(xiàn)的可能性的,但并非一些人鼓吹的那樣,只要資本給錢(qián)就立馬能夠造出來(lái)。而是要分模塊、分級(jí)別,像當(dāng)初搭建互聯(lián)網(wǎng)那樣,從一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,形成標(biāo)準(zhǔn)化,逐步互聯(lián)互通,最終形成一個(gè)升級(jí)版的互聯(lián)網(wǎng)——元宇宙。

首先,推動(dòng)政府層面的政策出臺(tái),鼓勵(lì)在政府中心化管理下形成的子應(yīng)用平臺(tái)的研發(fā),為未來(lái)元宇宙的聚合做好平臺(tái)準(zhǔn)備。

其次,盡快形成全球性產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)組織,形成全球統(tǒng)一的接口標(biāo)準(zhǔn),為未來(lái)元宇宙的聚合做好標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)備。

再次,鼓勵(lì)研發(fā)基于手機(jī)、pc、平板和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的多端應(yīng)用,為未來(lái)元宇宙的聚合做好內(nèi)容準(zhǔn)備。

最后,推動(dòng)區(qū)塊鏈的發(fā)展,整頓數(shù)字貨幣亂象,鼓勵(lì)數(shù)字產(chǎn)品研發(fā),在標(biāo)準(zhǔn)化下形成多點(diǎn)認(rèn)證的FT和NFT數(shù)字資產(chǎn),為未來(lái)元宇宙的聚合做好物資和金融體系的準(zhǔn)備。

剩下的一切,有準(zhǔn)備的我們都留給時(shí)間吧。

四、元宇宙的未來(lái)之路

在思考馬斯克和扎克伯格兩條不同的人類(lèi)未來(lái)之路的時(shí)候,我想到了這兩條路最好的結(jié)合。

宇宙探索,在人體冷凍冬眠技術(shù)未出現(xiàn)之前,最難解決的問(wèn)題就是漫長(zhǎng)旅程中的寂寞。就如同把一個(gè)人關(guān)在全黑的禁閉室中一樣,不出三天就能讓人崩潰。宇宙航行,比之關(guān)禁閉的恐懼更勝百倍。所以,數(shù)以年計(jì)、十年記,甚至千百年計(jì)的太空遠(yuǎn)征,最考驗(yàn)人的是能否耐住寂寞。

元宇宙,哪怕是一個(gè)子系統(tǒng),如果能夠讓宇航員置身其中,通過(guò)無(wú)視距離的量子通訊(有待實(shí)現(xiàn)),與親朋好友在元宇宙保持聯(lián)系,生活和工作,這份寂寞自然就不再存在。反倒能夠讓極少的人,帶著大家的眼睛,去無(wú)垠的太空中旅行。一旦發(fā)生意外情況,宇航員也不是孤獨(dú)面對(duì),而是有著背后無(wú)數(shù)的團(tuán)隊(duì)成員做支撐,生存的能力大增,再不會(huì)像《火箭人2》中的男主那么無(wú)助。

這是否也算是元宇宙對(duì)人類(lèi)未來(lái)最積極的影響啦?讓我們拭目以待吧。

本文純屬個(gè)人見(jiàn)解,歡迎大家一起來(lái)探討。

(董晶,科普作家,中國(guó)科普作協(xié)會(huì)員,四川省科普作家協(xié)會(huì)常務(wù)理事,華語(yǔ)科幻星云獎(jiǎng)運(yùn)營(yíng)委員會(huì)副主席)