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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

元宇宙的“洞穴”
來(lái)源:文藝報(bào) | 張慧瑜  2022年05月16日08:16
關(guān)鍵詞:元宇宙 虛擬

近期,元宇宙成為媒介、文藝等領(lǐng)域討論的熱詞,盡管元宇宙還遠(yuǎn)未變成現(xiàn)實(shí),僅僅是一種可能的“構(gòu)想”,被作為元宇宙例證的大多是好萊塢的科幻電影,這充分說(shuō)明人們對(duì)新技術(shù)所創(chuàng)造的未來(lái)世界的狂喜和擔(dān)憂。目前認(rèn)為元宇宙最核心的標(biāo)識(shí)是虛擬現(xiàn)實(shí),人們進(jìn)入元宇宙,如同網(wǎng)絡(luò)游戲中的玩家一樣進(jìn)入與現(xiàn)實(shí)社會(huì)相平行的虛擬空間?!皟蓮椧恍恰痹?jiǎng)卓茖W(xué)家錢學(xué)森30年前暢想未來(lái)科技時(shí),把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)翻譯為“靈境”,是一種更帶有中國(guó)神話色彩的幻化之境。現(xiàn)代以來(lái),新技術(shù)的革命必然會(huì)對(duì)原有的社會(huì)秩序產(chǎn)生影響,正如20世紀(jì)90年代以來(lái)互聯(lián)網(wǎng)在很多方面改變了現(xiàn)代社會(huì)的形態(tài),但與此同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)所制造的虛擬空間也與現(xiàn)實(shí)世界形成新的融合,或者說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)嵌入現(xiàn)代社會(huì),逐漸形成了以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ)的信息社會(huì)。如果未來(lái)元宇宙成為一種廣泛的社會(huì)應(yīng)用,那么元宇宙究竟是嵌入已有的社會(huì)結(jié)構(gòu),還是逐漸“蠶食/包裹”現(xiàn)有的社會(huì)形態(tài),這是人們爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。不過(guò),技術(shù)的革命并不必然帶來(lái)社會(huì)意義上的進(jìn)步,有時(shí)候反而會(huì)固化既有的社會(huì)矛盾。在這個(gè)意義上,如何改造元宇宙,使其更好地促進(jìn)社會(huì)自由與平等也是應(yīng)該思考的維度。

柏拉圖的洞穴:元宇宙的“舊”與“新”

如果把元宇宙作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)的幻象,那么元宇宙的體驗(yàn)并不新鮮,而關(guān)于元宇宙混淆了虛幻與現(xiàn)實(shí)、讓主體沉迷其間等反思看似犀利,其實(shí)也來(lái)自于一個(gè)經(jīng)典的哲學(xué)命題。

柏拉圖在《理想國(guó)》中講述了“洞穴寓言”的故事,一群被捆縛的奴隸,每日在洞穴中看著墻壁上的影子,認(rèn)為這些影子就是現(xiàn)實(shí)世界,直到有一個(gè)人逃離了洞穴,來(lái)到地面,看到陽(yáng)光下的現(xiàn)實(shí),才意識(shí)到墻壁上的是現(xiàn)實(shí)的影子。這則寓言在古希臘時(shí)期被作為人的認(rèn)識(shí)的限度,現(xiàn)實(shí)世界是觀念的投影,人只能看到“真實(shí)的摹本”,也就是墻上的影子。在啟蒙時(shí)代,這則寓言被解讀為理性與蒙昧的故事,陽(yáng)光下的世界是被啟蒙的、被光照亮的世界,是科學(xué)、理性認(rèn)識(shí)的現(xiàn)實(shí),而洞穴里的影子則是愚昧的、虛假的所在,啟蒙是離開洞穴追求理性和科學(xué)的光芒,成為自由的、自主的現(xiàn)代主體的過(guò)程。在20世紀(jì),這則寓言再次被闡釋為關(guān)于電影的本體論,電影、影像等現(xiàn)代媒體制造了新的洞穴情景,觀眾、受眾變成了被捆縛的“奴隸”。在數(shù)字時(shí)代,虛擬空間也被認(rèn)為是一種數(shù)字洞穴式的體驗(yàn)。顯然,元宇宙也可以看成是一種模糊了真實(shí)與虛幻的柏拉圖洞穴,而且是“影子”取代了現(xiàn)實(shí)的超級(jí)真實(shí)的沉浸式洞穴。

從柏拉圖洞穴寓言的角度,關(guān)于元宇宙的討論延續(xù)了20世紀(jì)現(xiàn)代媒介誕生以來(lái)所提出的一些舊話題。19世紀(jì)中后期以來(lái)攝影、電影變成機(jī)械時(shí)代可復(fù)制的視覺(jué)影像,留聲機(jī)使得聲音變成可復(fù)制的聽覺(jué)符號(hào)。相比印刷媒介所依賴的抽象文字,現(xiàn)代視聽媒介擴(kuò)充了人類的視覺(jué)和聽覺(jué)經(jīng)驗(yàn),與此同時(shí),這種更像現(xiàn)實(shí)“影像”和真實(shí)“聲音”的“摹寫”,也造成對(duì)人們迷失其中的擔(dān)憂。尤其是電視媒介出現(xiàn)之后,這種無(wú)處不在的模擬影像制造了景觀社會(huì)的想象,主體在景觀社會(huì)中變成被捆縛的現(xiàn)代“奴隸”,如《娛樂(lè)至死》(1985)中所批判的電視把觀眾變成無(wú)腦的土豆,或如電影《楚門的世界》(1998)中所呈現(xiàn)的被監(jiān)視、被觀看的楚門成為真人秀時(shí)代的囚徒?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,文字、視覺(jué)、聲音等不同介質(zhì)的媒介都轉(zhuǎn)化為以0和1為代碼的數(shù)字王國(guó),數(shù)字媒介提升了人們獲取信息的效率和能力,也讓人們感受到《黑客帝國(guó)》(1999)中人類幸存者被虛擬系統(tǒng)Matrix所操控的囚徒狀態(tài)。在這個(gè)意義上,元宇宙就像“黑客帝國(guó)”一樣,主體沉浸在虛擬空間中變成數(shù)字代碼。這種“游弋”于元宇宙的數(shù)字主體,有可能變成《頭號(hào)玩家》(2018)中的超級(jí)英雄,也有可能變成《饑餓游戲》(2012)中隨時(shí)被“大逃殺”的絕望者。

對(duì)元宇宙的擔(dān)憂和改造

如果從互聯(lián)網(wǎng)所形成的虛擬社區(qū)、虛擬空間以及虛擬主體與社會(huì)身份之間的分裂等角度來(lái)理解元宇宙,元宇宙一點(diǎn)也不“新”,只是數(shù)字社會(huì)的加強(qiáng)版。不過(guò),從技術(shù)革新的角度看,元宇宙又是一種“新技術(shù)”所帶來(lái)的“質(zhì)變”,這體現(xiàn)在三個(gè)方面,一是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所制造的神經(jīng)、身體幻象帶來(lái)更真實(shí)的沉浸感;二是人工智能使得機(jī)器設(shè)備更加智能化,人文、社會(huì)等領(lǐng)域出現(xiàn)越來(lái)越多人工智能應(yīng)用;三是生物基因技術(shù)更加成熟,人機(jī)融合等賽博格現(xiàn)象變得更為日常。基于此,人們對(duì)元宇宙也有三重的擔(dān)憂。

第一,喪失主體感。元宇宙的未來(lái)體驗(yàn)經(jīng)常被類比為網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家進(jìn)入游戲空間帶來(lái)雙重主體體驗(yàn):一是高度自主化的主體,可以扮演不同的角色,可以選擇不同的“劇情”,如同進(jìn)入“自由自在”的極樂(lè)世界;二是“牽線木偶”般的被動(dòng)主體,網(wǎng)絡(luò)游戲里的所有選擇都是在既定游戲規(guī)則下的可能性,游戲代碼和后臺(tái)數(shù)據(jù)如同上帝之手一樣,使得主體變成了結(jié)構(gòu)主義視野下的喪失主體性的主體,或者說(shuō)是被意識(shí)形態(tài)先在臣服的主體。元宇宙讓人們更形象地感受到這樣兩種分裂的主體狀態(tài),自主化的主體幻覺(jué)與被系統(tǒng)、算法派定了特定位置的主體。

第二,喪失真實(shí)感。相比文字、美術(shù)、電影、電視所呈現(xiàn)的真實(shí)幻覺(jué),元宇宙式的虛擬空間更容易“以假亂真”,如同錢學(xué)森用“靈境”來(lái)翻譯虛擬現(xiàn)實(shí),這是分不清莊周夢(mèng)蝶、還是蝶夢(mèng)莊周的世界;還如2011年以來(lái)英國(guó)Mini系列劇《黑鏡子》中很多關(guān)于未來(lái)社會(huì)的黑科技,有一個(gè)是意識(shí)、精神和思想都能變成可以上傳和下載的數(shù)字信息,主體在云端將獲得永生。元宇宙進(jìn)一步印證了柏拉圖的洞穴寓言,現(xiàn)實(shí)不復(fù)存在,自以為真的“現(xiàn)實(shí)”不過(guò)是墻上的“陰影”。

第三,喪失社會(huì)性。電腦界面、手機(jī)界面成為進(jìn)入虛擬世界的“接口”,在虛擬世界中可以滿足人們的各種需求,即便口腹之欲,也可以通過(guò)外賣來(lái)解決,人們變成元宇宙公民,在現(xiàn)實(shí)世界中處于去社會(huì)化、去社交化的狀態(tài),這就使得元宇宙變成一種對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的“替代”。元宇宙不只是讓人們陷入“娛樂(lè)至死”的“美麗新世界”,而是生活在具有數(shù)字社會(huì)性的云端社會(huì),或者說(shuō)元宇宙重構(gòu)了新的虛擬社會(huì)空間?,F(xiàn)代社會(huì)中既有的矛盾和問(wèn)題,在元宇宙社會(huì)中也同樣存在,甚至被放大和強(qiáng)化。

如果換一個(gè)思路,與其批判元宇宙帶來(lái)主體感、真實(shí)感和社會(huì)性的消失,不如反思元宇宙所塑造的虛擬社會(huì)的社會(huì)性議題。在大多數(shù)關(guān)于未來(lái)數(shù)字社會(huì)、信息社會(huì)的科幻電影中,存在著一種有趣的“悖論”:一方面在這些電影中會(huì)盡情展示未來(lái)科技的發(fā)達(dá)和智能化,如機(jī)器人替代了大部分工作,甚至星際穿越、基因改造也變成現(xiàn)實(shí);另一方面這種未來(lái)世界在政治形態(tài)和社會(huì)結(jié)構(gòu)上卻大部分是高度等級(jí)化的封建制、奴隸制和殖民制。這成為科幻電影《大都會(huì)》(1927)以來(lái),到《阿凡達(dá)》(2009)、《饑餓游戲》(2012)、《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(2019)、《沙丘》(2021)等科幻電影一以貫之的傳統(tǒng),也就是說(shuō)人們能夠想象一個(gè)技術(shù)上無(wú)比發(fā)達(dá)的“元宇宙”,卻無(wú)法構(gòu)想在社會(huì)關(guān)系、政治形態(tài)上更進(jìn)步、更平等和更自由的“新世界”。

在這個(gè)意義上,對(duì)于元宇宙的反思依然無(wú)法脫離其政治經(jīng)濟(jì)學(xué)的維度,技術(shù)所表征的生產(chǎn)力依然無(wú)法與生產(chǎn)關(guān)系的改造相脫離,否則元宇宙只是舊世界的“鏡花緣”,為在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法獲得滿足的“欲望”提供一種想象性撫慰。

(作者系北京大學(xué)新聞與傳播學(xué)院研究員)