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中國作家協(xié)會主管

網(wǎng)絡(luò)文學(xué)名家談寫作 賴爾:《賽博正義》的科幻與現(xiàn)實(shí)
來源:中國作家網(wǎng) | 賴爾  2022年07月01日08:34

網(wǎng)絡(luò)文學(xué)蓬勃、鮮活地在這個時代生長著,以它的無限想象,以它的爛漫可愛,以它的現(xiàn)實(shí)沉思,給予這個國家數(shù)以億計(jì)的讀者以各種形式的能量與元?dú)?,?chuàng)造新的奇跡與可能。

網(wǎng)絡(luò)文學(xué)旺盛生發(fā),始于寫作初心,成于時代機(jī)遇,更離不開所有寫作者一點(diǎn)一滴的耕耘。無論是知天命的閱歷還是Z時代的新浪潮,他們眼睛里閃爍著同樣的光芒,他們對于寫作的每一點(diǎn)思考,都經(jīng)歷了無數(shù)個日夜的“如切如磋,如琢如磨”。

中國作家網(wǎng)通過推出“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)名家談寫作”專題,與眾多讀者一起重溫網(wǎng)絡(luò)文學(xué)名家們的寫作初心,分享他們的文學(xué)理念與創(chuàng)作細(xì)節(jié)。我們相信,多元與精彩,都將會在這里呈現(xiàn)。

賴爾,本名周麗,1984年生。中國作家協(xié)會會員,中國新四軍研究會特邀文學(xué)創(chuàng)作員,江蘇省網(wǎng)絡(luò)作家協(xié)會理事,三江學(xué)院網(wǎng)絡(luò)文學(xué)院院長。2003年開始文學(xué)創(chuàng)作,代表作《我和爺爺是戰(zhàn)友》《女兵安妮》《無聲之證》《滄海行》等。曾獲全國第十二屆精神文明建設(shè)“五個一工程”貢獻(xiàn)獎,“江蘇青年五四獎?wù)隆?2021揚(yáng)子江網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品大賽二等獎和最具影視改編潛力獎,江蘇省“紫金文化人才培養(yǎng)工程” 文藝優(yōu)青等。

我是一個有點(diǎn)“瘋”的作者,“守序”與“混亂”兩種模式,都在我的創(chuàng)作中出現(xiàn),針對不同的作品,我會采取不同的思路與導(dǎo)向。

“守序”的一面,是堅(jiān)持光明與正義,堅(jiān)持“文以載道”,用文學(xué)去弘揚(yáng)真善美。在開每一本新書的時候,我都會進(jìn)行思考和全局構(gòu)架:首先,選定作品的題材,確定作品的立意;其次,在構(gòu)建好主風(fēng)格之后,同步進(jìn)行故事主梗的構(gòu)想以及人物設(shè)計(jì);最后,我會形成一個完整的劇情大綱,包括了人物小傳和故事主線的起承轉(zhuǎn)合。守序,讓我的作品在核心立意方面始終堅(jiān)持正確導(dǎo)向,在劇情與人物構(gòu)架層面,邏輯和框架也更為完整。

“混亂”的一面比較率直。我愛觀察生活,也愛“混跡”網(wǎng)絡(luò),也常常杞人憂天,多愁善感,甚至忍不住“唱反調(diào)”,非要與那些我所見的不平事,戰(zhàn)上一戰(zhàn)。舉例來說,2008年,我創(chuàng)作了中國第一本“穿越抗戰(zhàn)”類的小說《我和爺爺是戰(zhàn)友》,就是因?yàn)楫?dāng)年某一段時間內(nèi),網(wǎng)絡(luò)社群風(fēng)氣詭異,負(fù)面言論泛濫,愛國言論甚至?xí)蝗撼啊⒈蝗浩鸲ブ?。我就用?dāng)年流行的,網(wǎng)友們最熱衷的“穿越”手法,去寫抗戰(zhàn)、寫愛國主義教育。文學(xué)創(chuàng)作,是我的對抗方式。

我目前正在創(chuàng)作的科幻小說《賽博正義》,多少也有一點(diǎn)這種“唱反調(diào)”的“戰(zhàn)斗”意味。

我想大家應(yīng)該多少感覺到了,近年來,隨著網(wǎng)民數(shù)量的激增,網(wǎng)絡(luò)上雜音紛繁,網(wǎng)絡(luò)社群生態(tài)需要進(jìn)一步完善。一方面,一些不和諧、不正確的聲音,因?yàn)槿壕坌?yīng),匯聚成了一股龐大的力量,沖擊并對抗著人們對是非黑白、公平正義的認(rèn)知。另一方面,一些網(wǎng)友原本是懷揣著正義的觀點(diǎn)來進(jìn)行表述,但卻漸漸異化成了另一種極端,開始占據(jù)在道德的制高點(diǎn)上,揮舞道德大旗,四處抨擊,容不得平和的討論,容不得半點(diǎn)別樣的聲音。

而在這些紛紛擾擾的背后,是資本,是“流量為王”的商業(yè)邏輯。其實(shí)流量是個中性詞,不分好壞:正確是一,錯誤也是一,美好是一,丑惡也是一。偏偏那些錯誤的、丑惡的、驚悚恐怖的話題,會更加戳中人們心中的厭惡與恐懼,便生發(fā)出了更多的探討,自然也就催生出了更多的流量,甚至產(chǎn)生了一些所謂的“流量密碼”。咱們普通網(wǎng)友,深陷其中,只覺得每天上網(wǎng)都會看到一大堆負(fù)面消息,不免陷入傷感、郁悶,甚至暴怒。

我也傷感、郁悶、暴怒,更有對未來的憂慮和不安??萍及l(fā)展已到此處,我們注定將生活于網(wǎng)絡(luò)之上,存在現(xiàn)實(shí)與虛擬的雙重身份,過著線上與線下兩種社交生活。而照著目前的這種趨勢,未來的線上生活不可避免地會充斥著混亂和污濁,甚至?xí)磽渚€下——那些“網(wǎng)暴”引發(fā)的事故,就是活生生的案例。

面對這種狀況,我于是創(chuàng)作了《賽博正義》。

我用科幻的手法,講述現(xiàn)實(shí)的困境。我將微博、微信、抖音、B站等社交軟件,做了一個合集與放大,形成了一個叫做“大區(qū)”的超級網(wǎng)絡(luò)社群平臺,用人工智能AI的數(shù)據(jù)化“人格”,在這個“賽博廣場”上,設(shè)置了一個生存游戲。

在這個名為“大區(qū)”、擁有超過10億用戶的國民級社交平臺上,進(jìn)化為超級人工智能的“大區(qū)”AI,在虛擬網(wǎng)絡(luò)空間上營造了一個密室逃生游戲,每個游戲關(guān)卡都是社會話題的變形。一群不知為何被選中的玩家,落入了游戲世界,他們必須在每個關(guān)卡中贏得所謂的“絕對正義”,才能獲得生存機(jī)會。然而,這些玩家并不知道,他們所追求的“正道之光”,不過是10億“大區(qū)”用戶對該社會熱點(diǎn)事件的投票結(jié)果。而這些玩家更不知道的是,陷入游戲中的他們,本就是“大區(qū)”AI根據(jù)逝者的社群資料,復(fù)制出來的一群人工智能……

在《賽博正義》的故事構(gòu)建上,我做了三重設(shè)計(jì),用以定位我的作品。

第一點(diǎn),人文視角嫁接科學(xué)幻想,賽博朋克版《鏡花緣》。

以“輕科幻+人工智能+密室逃脫游戲”的故事設(shè)定,講述當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)社群的共性問題:網(wǎng)友的判斷非黑即白,片面強(qiáng)調(diào)正義與正能量,以局部和割裂而不是發(fā)展的眼光看問題,從網(wǎng)絡(luò)上升到現(xiàn)實(shí)的惡意舉報(bào)……每個密室關(guān)卡的設(shè)計(jì),都對應(yīng)并揭示了互聯(lián)網(wǎng)社群中的一種不良風(fēng)氣,而主角的密室逃生路徑,正對應(yīng)了如今網(wǎng)絡(luò)上的社會性死亡、無路可逃的困境。

第二點(diǎn),哲學(xué)思維的世界觀設(shè)置,探索“本我”價值,中國版《楚門的世界》。

“大區(qū)”的設(shè)計(jì),既是微博、微信、抖音等等社交軟件的合集與放大,又是諸多互聯(lián)網(wǎng)平臺共同的縮影。在每一則熱點(diǎn)新聞的背后,網(wǎng)民輿情反映出來的世界觀,是各不相同的,展現(xiàn)出了世界觀的割裂。而在故事的中期,主角們紛紛意識到,他們不是活生生的人,而是人工智能根據(jù)社交媒體上亡者的賬戶信息構(gòu)建出來的虛擬AI——沒有肉體,但擁有全部生活記錄,并且有信息計(jì)算能力的人工智能,是否可以稱為“人格”?

第三點(diǎn),三重反轉(zhuǎn),超類型化創(chuàng)作。

一重反轉(zhuǎn),主角們本以為自己進(jìn)入了一個密室逃脫的異世界,卻發(fā)現(xiàn)這是“大區(qū)AI”塑造的、基于現(xiàn)實(shí)又超越現(xiàn)實(shí)的映像空間,而所謂的“正道之光”,只是十億網(wǎng)友的多數(shù)選擇;二重反轉(zhuǎn),經(jīng)過一系列冒險,主角團(tuán)終于發(fā)現(xiàn)自己并不是人類,而是大區(qū)AI根據(jù)逝者的賬號信息,捏造出來的虛擬人格,他們都是人工智能;三重反轉(zhuǎn),主角團(tuán)挑戰(zhàn)“大區(qū)”,想毀掉這個弊病良多的互聯(lián)網(wǎng)社交世界,可最終卻發(fā)現(xiàn)……啊,我要打住了,再說下去就要劇透光了。

《賽博正義》的故事還有更多的謎團(tuán),有許多細(xì)致的、趣味的設(shè)定,包括人物設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì),在這里我就不一一解析構(gòu)思?xì)v程啦,給大家一點(diǎn)神秘感。至于這部科幻作品的創(chuàng)作難度,我就舉一個小小的案例,證明它是多么得令我頭禿吧……

既然是科幻題材,又有逃生關(guān)卡,那每一個關(guān)卡的游戲規(guī)則,都得進(jìn)行符合邏輯的、細(xì)致完整的設(shè)定。除了主角團(tuán)隊(duì)之外,每個關(guān)卡至少都有十二名玩家參與,多則幾十人。我明知道這些配角當(dāng)中,很多人是剛出場就得“領(lǐng)盒飯”的背景人物,是逃生游戲中“送人頭”的。但在創(chuàng)作中,要“一個人都不能弱,一個人都不能少”地去設(shè)計(jì)。每個人都要做人物設(shè)定,豐富背景、職業(yè)、過往經(jīng)歷?!伴_場殺”的一次性“廢料”型角,也需要設(shè)計(jì)出幾百字的人物小傳。背景式的“領(lǐng)盒飯”角色,只有一句話十來個字的臺詞,也要做到,每個角色的動作和話語,符合他的身份設(shè)計(jì)和人物背景。

最后,回到創(chuàng)作本源的話題,我始終覺得,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作當(dāng)中,“怎么寫、怎么掙錢”很重要,但“我為什么寫”更加重要。愿我們都在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的道路上,挑戰(zhàn)更多的未知,創(chuàng)作更多的精品力作,讓文學(xué)創(chuàng)作更有力量——影響生活的力量。

(欄目策劃:虞婧)