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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

力拔頭籌 真實(shí)還原 ——評(píng)石一楓的《入魂槍》
來(lái)源:中國(guó)作家網(wǎng) | 劉瓊  2023年03月14日12:40

閱讀行為的發(fā)生通常來(lái)自兩種需求,一種是尋找慰藉,所謂“聲氣相求”;另一種是學(xué)習(xí),即取長(zhǎng)補(bǔ)短。閱讀石一楓新作《入魂槍》,對(duì)我來(lái)說(shuō),無(wú)疑是后一種,是對(duì)電子游戲經(jīng)驗(yàn)的補(bǔ)課。

我是電子游戲絕緣體,也是游戲盲——除了玩過(guò)一陣俄羅斯方塊,但對(duì)電子游戲的魔力及后果深有體會(huì)。二十年前參加文化部等部委組織的游戲廳專項(xiàng)治理活動(dòng)時(shí)曾耳聞目睹了一些令人發(fā)指的典型案例,事實(shí)上,很長(zhǎng)一段時(shí)間里,游戲與吸毒、賭博同樣聲名狼藉。直到近十年來(lái),隨著電子游戲產(chǎn)業(yè)做大,元宇宙等新生概念出現(xiàn),游戲與藝術(shù)、技術(shù)搭上線,游戲被高配,游戲的名聲才逐漸向中性位移。電子游戲雖不是新鮮事物,但履歷復(fù)雜,甚至有“不大光彩的歷史”,因此,在大眾藝術(shù)形式創(chuàng)造中,特別是文學(xué)書(shū)寫(xiě),以電子游戲?yàn)橹行念}材鮮見(jiàn)。在我的閱讀經(jīng)驗(yàn)中,石一楓的長(zhǎng)篇小說(shuō)新作《入魂槍》拔了頭籌。這個(gè)頭籌不好拔。今天,電子游戲題材雖不是禁區(qū),但怎么寫(xiě)?難度大。能拔頭籌的作家,不僅要有發(fā)現(xiàn)力、感知力,有勇氣,有眼光,更要有較高的完成度。

這部叫《入魂槍》的長(zhǎng)篇小說(shuō),書(shū)名雖玄幻,但貼切、形象,創(chuàng)作風(fēng)格和寫(xiě)作方法總體也是現(xiàn)實(shí)主義范兒。小說(shuō)從一個(gè)叫老呂的電子游戲高手中年現(xiàn)狀入手,寫(xiě)到另一個(gè)高手“瓦西里”的魔怔,從電子游戲技術(shù)寫(xiě)到游戲的魔力。這些虛擬世界里高手,是現(xiàn)實(shí)生活里極其普通的人,在游戲世界里的自由、張揚(yáng)、驕傲,與現(xiàn)實(shí)生活中的局促、尷尬形成強(qiáng)大反差,他們甚至比普通人更弱勢(shì),更容易受傷。游戲讓他們獲得了排解、宣泄和消化,對(duì)于游戲的“歸化”大大地消解了入世的動(dòng)力和能力?!叭牖陿尅?,既是對(duì)游戲本身的描述,也是對(duì)游戲魔力的形象化比喻。小說(shuō)筆力老到,通過(guò)寥寥幾個(gè)人物形象的描寫(xiě),便將數(shù)十年變遷的外部環(huán)境、個(gè)人生逢遭際和游戲廳方寸之地的故事講得委婉、曲折,真實(shí)還原了電子游戲、人和人類社會(huì)的關(guān)系的本質(zhì)。

為什么會(huì)產(chǎn)生游戲?哲學(xué)家赫伯特。斯賓塞認(rèn)為“人類在完成了維持和延續(xù)生命的主要任務(wù)之后,還有剩余的精力存在,這種剩余的精力的發(fā)泄,就是游戲,游戲本身并沒(méi)有功利目的,游戲過(guò)程的本身就是游戲的目的”,這是“剩余能量說(shuō)”。其他諸如”“本能說(shuō)”“練習(xí)理論”“宣泄理論”“文化起源理論”,等等,不一一而足。游戲是人類在模擬環(huán)境下的挑戰(zhàn)行為,“以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)”。其中,游戲的“非功利性”以及“快感需求”大概是共識(shí)。正是基于這樣的認(rèn)知,小說(shuō)對(duì)于游戲的本質(zhì)化和對(duì)象化進(jìn)行了充分、可信、形象的文學(xué)書(shū)寫(xiě)。平等、開(kāi)放,把游戲前面具有情感色彩的定語(yǔ)一律去掉,既不是道德鞭撻,也沒(méi)有獵奇、夸張、文飾、美化。把“游戲”從“異化”和“妖魔化”同時(shí)釋放出來(lái),對(duì)于電子游戲本身的新鮮、獨(dú)特、沉浸式審美體驗(yàn),進(jìn)行記錄式辯證性書(shū)寫(xiě)。寫(xiě)出了游戲之所以產(chǎn)生和發(fā)展的動(dòng)因、動(dòng)力,這是客觀存在,但往往被我們主觀屏蔽。也寫(xiě)出了游戲終究是游戲,浸染于游戲里的具體的人從虛擬世界到現(xiàn)實(shí)世界的張皇失措,這種“物傷”也是客觀存在,但容易被我們簡(jiǎn)單化處置。游戲就是游戲,游戲在小說(shuō)家的筆下,是生活方式,也是生產(chǎn)方式,是平臺(tái)、出口,也是陷阱、泥淖,是構(gòu)成我們置身其中的文化環(huán)境的一種元素。忽視它的客觀存在,是對(duì)真實(shí)文化環(huán)境的漠視?,F(xiàn)實(shí)主義寫(xiě)作追求描寫(xiě)典型環(huán)境和典型人物,典型環(huán)境是人物所生活的形成其性格并驅(qū)使其行動(dòng)的特定環(huán)境。無(wú)論功過(guò),從差不多二十多年前,在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)支撐下不斷更迭換代的電子游戲是現(xiàn)代人生活的典型環(huán)境,受其影響之深淺、深遠(yuǎn)也各有千秋??吹贸?,小說(shuō)家深諳游戲之魂,但是對(duì)于游戲題材的開(kāi)掘書(shū)寫(xiě)卻能抓住本質(zhì)給予生動(dòng)如實(shí)深刻的呈現(xiàn)。卓越的思想力是小說(shuō)家的底色。《入魂槍》充分體現(xiàn)出一個(gè)優(yōu)秀作家的認(rèn)知修養(yǎng),特別值得肯定。

從文學(xué)是人學(xué)這個(gè)角度,評(píng)價(jià)小說(shuō)的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)是有沒(méi)有塑造出獨(dú)特的人物形象,有沒(méi)有探究到世道人心?!度牖陿尅穼?duì)于被游戲“附體”的一類人的精準(zhǔn)書(shū)寫(xiě),對(duì)于都市五光十色生活中的人的欲望、本能、性格的深入開(kāi)掘,包括游戲里的人、游戲和人的關(guān)系、游戲高手之間的體恤、游戲之外的日常情感,等等,獨(dú)一無(wú)二,既準(zhǔn)又深,且有同理心。小說(shuō)不僅描繪這類人的困窘甚至“畸零”生存狀態(tài),也寫(xiě)到人的自我救贖,體察人的情感,把脈人的命運(yùn)。生活是無(wú)盡之海,我們永遠(yuǎn)在與它的角力中生存。這也是深深吸引我的地方之一。

寫(xiě)什么固然重要,怎么寫(xiě)應(yīng)該更重要。一個(gè)新鮮的題材,要寫(xiě)出新意和獨(dú)特性,建構(gòu)出一個(gè)可信的有創(chuàng)造性表達(dá)的世界,確實(shí)考驗(yàn)一個(gè)作家的專業(yè)能力。也許是從《世上已無(wú)陳金芳》開(kāi)始,這個(gè)叫石一楓的作家就讓我刮目相看,其后是《借命而生》《玫瑰開(kāi)滿了麥子店》,幾乎每一個(gè)文本都有題材上的大膽突破,這些題材看似新,實(shí)則是被我們忽視,在現(xiàn)實(shí)生活中具有典型性和代表性,甚至有一定的敏感性,很難把握。每每,作家“藝高膽大”,從心所欲不逾矩,每每處理得熨帖、到位,又有突破。這個(gè)叫“石一楓”的新京派實(shí)力作家用他的虛構(gòu)文字,創(chuàng)造了一個(gè)真實(shí)的時(shí)代背景下的中國(guó)普通老百姓的生活日志。

(本文系中國(guó)作家協(xié)會(huì)“新時(shí)代文學(xué)攀登計(jì)劃作品聯(lián)展”特約評(píng)論)

 

作者簡(jiǎn)介

劉瓊,學(xué)者,作家。藝術(shù)學(xué)博士。人民日?qǐng)?bào)社文藝部副主任。曾獲汪曾祺散文獎(jiǎng)、《雨花》文學(xué)獎(jiǎng)、報(bào)人散文獎(jiǎng)、文學(xué)報(bào)“新批評(píng)獎(jiǎng)”、《當(dāng)代作家評(píng)論》評(píng)論獎(jiǎng)等。著有《花間詞外》《聶耳:匆匆卻永恒》《通往查濟(jì)的路上》《格桑花姿姿勢(shì)勢(shì)》《徽州道上》等專著。