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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

章雨恬:長(zhǎng)夜將至
來(lái)源:《西湖》 | 章雨恬  2024年03月10日20:40

去年一月,我回老家完成畢業(yè)論文。那時(shí)候疫情剛剛放開,為了降低感染的概率,我很少出門,把自己隔絕在一個(gè)很小的空間,每天的主要任務(wù)就是寫論文,餓了就去廚房里蒸點(diǎn)餃子吃?;顒?dòng)范圍縮小、表達(dá)機(jī)會(huì)減少、生活內(nèi)容單調(diào),說(shuō)實(shí)話,日子過(guò)得有些乏味。為了排遣心中的苦悶,我把手機(jī)里卸載許久的“狼人殺”軟件重新下載回來(lái),試圖從中獲取樂(lè)趣和慰藉。

這個(gè)決定做得非常正確,玩狼人殺滿足了我喋喋不休的表達(dá)欲望,又可以帶領(lǐng)我短暫地逃離逼仄的現(xiàn)實(shí)。我和我筆下的人物一樣,很快就投入其中,游戲入夜前的那句“長(zhǎng)夜將至”一響起,我便感覺(jué)到一陣生理和心理上的雙重激動(dòng)。某天,一場(chǎng)游戲結(jié)束后,我突然產(chǎn)生了一種沖動(dòng),為何不就此寫一篇小說(shuō)呢?順著深想了一下,我腦海中很快就浮現(xiàn)出一座被迷霧籠罩的城堡,外部看起來(lái)古老而又神秘,內(nèi)部卻極盡奢華。我以幽靈的身份潛入城堡,看到一群身著華服、佩戴假面的人,游戲內(nèi),他們相互廝殺,通過(guò)發(fā)言辨析謊言與真相,拼盡全力讓自己所在的陣營(yíng)獲取勝利;游戲外,他們之間的關(guān)系應(yīng)該如何?他們?cè)撟呦蚝畏??這種欲說(shuō)還休的朦朧感令我著迷,我決定抓住這一絲寫作的可能,于是城堡有了現(xiàn)代性的實(shí)體,幽靈幻化成了游戲的外來(lái)者于穎。

我在小說(shuō)中構(gòu)筑了三重世界——游戲世界、現(xiàn)實(shí)世界和導(dǎo)演伯格曼的世界。前兩個(gè)世界是“與生俱來(lái)”的,這篇小說(shuō)在我腦海里生發(fā)之際,這兩個(gè)世界就自然而然誕生了。游戲世界內(nèi),需要編排大量貼合狼人殺游戲的臺(tái)詞,但這對(duì)我而言沒(méi)有什么技術(shù)性難度。我從高中開始癡迷狼人殺,有數(shù)千把網(wǎng)殺對(duì)局經(jīng)驗(yàn),寫作時(shí),我把一些常見的發(fā)言套路記錄下來(lái),盡可能地講清楚其中的邏輯關(guān)系。除了常規(guī)的狼人殺,我在小說(shuō)中還提到了兩個(gè)游戲——其中一個(gè)是“故事殺(每個(gè)人講述一個(gè)故事由其他人舉手判決是真是假)”,我不知道這種游戲是否已經(jīng)存在,但我現(xiàn)實(shí)生活中從來(lái)沒(méi)有遇到過(guò)。之所以想到設(shè)置這個(gè)游戲,是因?yàn)槲蚁矚g聽故事,有時(shí)候聽到一些語(yǔ)焉不詳?shù)牟糠?,?huì)忍不住懷疑故事的真實(shí)性。另一個(gè)游戲是“關(guān)牌版狼人殺”,靈感源自我小時(shí)候玩的撲克牌,只有兩個(gè)人玩的時(shí)候,我們就會(huì)保留一部分牌不發(fā),增加互相猜牌的難度,從而提高游戲的不確定性。在真實(shí)的狼人殺游戲卡牌中,隱狼的牌面和我描述得并不一致,僅只是一個(gè)具有狼人身影的村民形象,二者的主要差別在于鏡子這一元素的有無(wú)。博爾赫斯在《鏡子與面具》中提到了鏡子、面具和匕首這三種意象。鏡子的存在是為了剝離技巧與矯飾,面具像是一種更為高級(jí)的偽裝,好像只有勘破一切之后,才需要匕首來(lái)戰(zhàn)勝人生永恒的虛無(wú)。

小說(shuō)中的現(xiàn)實(shí)世界,我懷抱著一種混沌感來(lái)寫作。在撰寫小說(shuō)的開頭時(shí),我只確定了女主角名為于穎,身份是一個(gè)在杭工作、畢業(yè)于北京高校的女研究生。胡嘉陽(yáng)、黃雁南和文野的形象都很模糊,許青、許白和卡朋連名字都沒(méi)有定下來(lái)。我通過(guò)于穎的目光,一步步地熟悉這些人物,了解他們各自的故事,看著他們自由生長(zhǎng)成他們本應(yīng)長(zhǎng)成的模樣。寫到卡朋殺害了父親,于穎和文野雙雙出軌等情節(jié),我自己也被震驚了一下——原來(lái)這些人背后還隱藏著這些事!但仔細(xì)想想,這和玩狼人殺有點(diǎn)像。游戲中沒(méi)有絕對(duì)的高配和低配,相互欺騙、被對(duì)方所騙都是再正常不過(guò)的事。生活本身如此,太陽(yáng)底下并無(wú)新事。

導(dǎo)演伯格曼的世界,是我最后完成的部分。在此之前,我搜索了很多關(guān)于狼人殺歷史的資料,可惜的是,尋找到的內(nèi)容有限,很難形成一個(gè)故事主體。那時(shí)候,我已經(jīng)將第一聲部的內(nèi)容梳理完畢,獨(dú)立來(lái)看,那幾乎稱得上一個(gè)完整的故事,但我總覺(jué)得離我最初的構(gòu)想還有差距,所以一直沒(méi)有放棄第二聲部的寫作。大概是在去年四月份,我偶然間讀到了瑞典導(dǎo)演伯格曼的《魔燈:英格瑪·伯格曼自傳》,立刻就被他提到的諸多童年回憶吸引。我決定刪除已經(jīng)寫好的內(nèi)容,圍繞伯格曼的人生經(jīng)歷寫作第二聲部。在文學(xué)領(lǐng)域,多聲部寫法并不罕見,但我是第一次嘗試,剛開始寫還有些拘謹(jǐn),擔(dān)心被現(xiàn)成的材料束縛了手腳,寫到后面自如了許多。

編輯老師問(wèn)我,最喜歡玩的狼人殺角色是什么?我當(dāng)時(shí)的答復(fù)是都可以。事實(shí)上,從來(lái)沒(méi)有人問(wèn)過(guò)我這個(gè)問(wèn)題,我也從來(lái)沒(méi)有思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題。通話結(jié)束后,我想了很久,我玩狼人角色的勝率是最高的,我也很享受狼人之間團(tuán)結(jié)作戰(zhàn)的感覺(jué),但我心里最希望拿到的角色牌其實(shí)是守衛(wèi)。不同于開局就打明牌的預(yù)言家,不同于可以自證身份的騎士和愚者,也不同于女巫、獵人之類的強(qiáng)神,守衛(wèi)是弱神,但承擔(dān)的責(zé)任重大。在白天,守衛(wèi)既不能暴露出過(guò)多的夜間信息引起狼隊(duì)關(guān)注,又要通過(guò)巧妙的發(fā)言躲過(guò)抗推;在夜晚,守衛(wèi)則需要準(zhǔn)確判斷場(chǎng)上局勢(shì),守護(hù)狼人最有可能刀死的玩家。一局游戲當(dāng)中,如果守衛(wèi)守護(hù)出兩個(gè)及以上的平安夜,就會(huì)獲得系統(tǒng)授予的稱號(hào)“奇跡之盾”。在我第一次獲得這個(gè)稱號(hào)后,我的游戲角色就一直佩戴著它,從未更換過(guò)。我很喜歡守衛(wèi)和狼人夜間的心理博弈,在生活中,我們都會(huì)有猜測(cè)別人想法的時(shí)刻,寫小說(shuō)時(shí),作者也需要盡可能地揣摩人物的心理。

寫作過(guò)程中,我總是相信自己的直覺(jué),碰到有趣的靈感、有意思的詞句,就會(huì)努力將它們延展開來(lái),形成一篇完整的小說(shuō),但在投稿的時(shí)候,我往往無(wú)所適從。我極少將稿子交給朋友點(diǎn)評(píng),也沒(méi)有參與過(guò)改稿會(huì),除了我以外,編輯就是第一讀者,所以每一次投稿都是驚心動(dòng)魄的“被檢閱”過(guò)程。如果投出去的是我熟悉的題材,我會(huì)有更多的把握;如果我在作品中糅合了一些我沒(méi)有嘗試過(guò)的元素,或是敘述內(nèi)容大大超出我的生活經(jīng)驗(yàn),我會(huì)變得異常焦慮,就像帶一個(gè)從沒(méi)出過(guò)門的孩子參加集會(huì),我盡可能地將她裝扮得好看,如若受到批評(píng),我會(huì)感受到做母親的無(wú)力和失敗。因?yàn)檫@個(gè)原因,我有好幾篇小說(shuō)都處于封存狀態(tài),里頭的人物只能同我一個(gè)人交流。有時(shí)候我看這些小說(shuō),會(huì)感到抱歉,它們都代表了不同階段的我,但因?yàn)槲业那优常鼈儽仨毴淌芄陋?dú)。

寫完《最后的夜晚》,很長(zhǎng)一段時(shí)間,我都不知道該把它投到何處。打心底里,我喜歡這篇小說(shuō),但我又擔(dān)心它會(huì)因結(jié)構(gòu)、題材等問(wèn)題不被刊物所接納,猶猶豫豫到八月底,我才懷揣忐忑之心將它投給《西湖》。我當(dāng)時(shí)想的是,如果這次投稿失敗的話,我就把這篇小說(shuō)“藏”起來(lái),再也不投稿了,幸運(yùn)的是,我很快就收到了送審和過(guò)審的消息,特別感謝《西湖》雜志。

最難挨的漫漫長(zhǎng)夜過(guò)去了,內(nèi)心的斗爭(zhēng)和堅(jiān)守都已結(jié)束,小說(shuō)終于在溫暖的黎明曙光中安穩(wěn)著陸。作為作者,我長(zhǎng)吁一口氣,感覺(jué)自己變得更加自信,更加勇敢。下一個(gè)夜晚到來(lái)之前,我會(huì)有一段積蓄能量的時(shí)間,待我準(zhǔn)備充足,我會(huì)閉上眼睛,翻開那張神秘而古老的卡牌。